使命召唤战区1还在吗,使命召唤战区手游现在能玩吗

2024-05-08 09:58:53 330

有不少玩家想了解《使命召唤》游戏相关的内容,下面猫九小编就网络整理了一些相关内容,请看下文:

使命召唤战区1还在吗,使命召唤战区手游现在能玩吗-使命召唤游戏资讯

1、使命召唤战区手游现在能玩吗

使命召唤战区手游现在不能玩。根据查询相关公开信息显示,《使命召唤战区》手游可以在appstore上开启预约,该游戏在2023年5月15日上线。

使命召唤战区1还在吗,使命召唤战区手游现在能玩吗

2、使命召唤战区第一赛季季中更新内容一览

s 705mm 皇家-

不再移除伤害衰减

现在射程加成从1增加至1.5

水平后坐力控制从1.37降低至1.36

MP-40(先锋)

-Krausnick 317mm 04B-

现在腰射精度降低6.4%

特长

Double Barrel(先锋)

-双武器-

腰射精度从32%下降至40%

弹匣

STG44

-7.62 Gorenko 50发弹匣-

视觉后坐力降低

Cooper Carbine(先锋)

-.30 Carbine 45发弹匣-

移速增加4%

开镜速度速度增加1%

水平后坐力控制从1.3下降至1.28

垂直后坐力控制从1.3下降至1.28

Bren(先锋)

-6.5 Sakura 40发弹匣-

垂直后坐力控制从1.2下降至1.17

水平后坐力控制从1.21下降至1.19

枪口

Bar(先锋)

-水星消音器-

垂直后坐力控制从1.048增加至1.07

水平后坐力控制从1.013增加至1.03

-MX消音器-

水平后坐力控控制从1.036增加至1.049

视觉后坐力稍微降低

Automaton(先锋)

-水星消音器-

垂直后坐力控制从1.035增加至1.05

水平后坐力控制从1.01增加至1.02

视觉后坐力稍微降低

-MX消音器-

开镜速度从4%增加至5.1%

水平后坐力控制从1.03增加至1.065

Einhorn Revolving(先锋)

-M97完整喉缩-

开镜扩散倍率乘数从.85降低至.9

开镜时减少此倍率将增加其发射汇集的大小(A reduction to this multiplier will increase the size of its firing cone while ADSing.)

侧握把

STG44(先锋)

-松焦油握把-

开镜速度从4%增加至4.9%

垂直后坐力控制从1.1增加至1.11

-橡胶握把-

现在减少晃动(Idle Sway)控制5%

垂直后坐力控制从1.047增加至1.06

Automaton(先锋)

-聚合握把

视觉后坐力稍微降低

枪托

STG44(先锋)

-Krausnick S11S折叠式-

视觉后坐力稍微降低

Cooper Carbine(先锋)

-移除枪托-

水平后坐力控制从1.3降低至1.11

垂直后坐力控制从1.1降低至1.09

视觉后坐力降低

Einhorn Revolving(先锋)

-移除枪托-

腰射精度从7.6%降低至6.4%

-VDD猎人-

腰射精度从7.6%降低至5.6%

下挂

STG44(先锋)

-卡佛前握把-

视觉后坐力降低

-M1941手挡前握把-

视觉后坐力降低

Bar(先锋)

-卡佛前握把-

垂直后坐力控制从1.093增加至1.11

视觉后坐力稍微降低

-M1930冲突直角-

现在增加垂直后坐力控制1.012

Automaton(先锋)

-卡佛前握把-

开镜速度从4%降低至5%

髋关节伸展精度从1.04提高至1.03

水平后坐力控制从1.016增加至1.025

垂直后坐力控制从1.065增加至1.072

视觉后坐力稍微降低

-M1941手挡前握把-

水平后坐力控制从1.049增加至1.06

现在晃动(Idle Sway)控制降低10%

垂直后坐力控制从1.048增加至1.06

视觉后坐力稍微降低

BUG修复

修复了导致Xbox和PS平台不稳定的几个错误。

修复了导致PS5崩溃的错误。

修复了PAcked Powder配件增加了位置参数(Locational Multipliers)的错误。

修复了Double Barrel(先锋)的双武器技能不能正确降低伤害的错误。

修复了M1912(先锋)的VDD189mm短枪管(公告写错了,这枪没这配件)错误地影响位置参数(Locational Multipliers)的错误。

修复了Bar的SVT-40 PU瞄准镜3-6倍在开火时会遮蔽屏幕的错误。

修复了卡尔德拉的各种模型碰撞错误,使得玩家可以穿透它们进行利用/观察/射击。

修复了从古拉格返回的玩家会携带错误对战配置的问题。

修复了玩家在比赛中查看自定义对战配置时会跳回枪匠界面的错误。

修复了某些商店组合包预览显示不正确物品的错误。

修复了某些特战兵出现不正确描述文本的错误。

修复了导致占位符文本出现在社交菜单的跨平台好友下方的错误。

修复了导致占位符文本出现在各种名片上的错误。

修复了某些组合包出现不正确稀有度标签的错误。

修复了“作为法兰西斯获得3场胜利”特战兵任务没有进度的错误。

修复了卡尔德拉胜利撤离CG提前结束的错误。

修复了战后报告按钮没反应的错误。

修复了武器补给没有正确出现在战地升级菜单中的错误。

", 'contentText': '使命召唤战区目前已经推出第一赛季季中更新,新版本对部分武器进行了平衡性调整,下面一起来看看使命召唤战区第一赛季季中更新内容一览更新容量PC:3.9 GB(仅战区)/8 GB(战区和现代战争)(PC端还需要14GB额外的硬盘空间,用于补丁复制过程;这是临时空间,不需要额外下载)PS4:4.8 GBPS5:4.8 GBXbox Series X/Xbox Series:5.1 GBXbox One:5.1 GB游戏列表更新预告1月14日先锋夺金之王 三人大逃杀 单人/双人/三人/四人复生卷土重来 双人/三人/四人1月21日先锋大逃杀 四人大逃杀 单人/双人/三人/四人夺金之王 三人复生卷土重来 三

3、使命召唤战区2开了1还能玩吗

使命召唤战区1与使命召唤战区2是互相独立的两款游戏两者数据互不相通所以使命召唤战区2开了使命召唤?战区1还是可以玩的。

4、使命召唤太平洋战区第一赛季内容一览新地图卡尔德拉介绍

使命召唤太平洋战区即将推出第一赛季,新版本追加了新地图卡尔德拉,下面一起来看看使命召唤太平洋战区第一赛季内容一览

欢迎来到卡尔德拉——新地图将随着RICOCHET反作弊系统内核驱动程序到来

战区太平洋时代开始了。卡尔德拉与佛丹斯科唯一正确的对比就是它的规模。这张全新的地图,建立在对社区反馈的基础上,将在第一赛季发布。

RICOCHET反作弊系统将在第一赛季发布。随着新地图到达,希望RICOCHET反作弊系统能帮助你专注于享乐。

茂密的森林和岩石峭壁。白色的沙滩和神秘的废墟。还有一座休眠的火山,耸立在200多个地点之上。

《战区》将把它的名字改为《使命召唤:太平洋战区》或《太平洋战区》。新的太平洋将作为《先锋》第赛季内容的一部分正式发布。这张地图的大小与佛丹斯科差不多,作为更新的一部分,它将被替换。这张新地图基于两年的研究和对社区意见的听取。

基于与《使命召唤:先锋》相同的技术和引擎,这张地图在视觉上很吸引人,因为它可以支持这一新游戏的武器装备,并将支持完全优化的跨平台、跨进程和跨时代。

它,以及整个战区,也将支持RICOCHET反作弊系统。这是我们即将推出的计划,由专注于打击不公平竞争的专业团队制作,到11月5日《先锋》发布时,已经有了一些后台反作弊安全功能。

作为第一赛季更新的一部分,RICOCHET反作弊系统将向《战区》部署服务器升级,并在PC端部署一个新的、内部开发的内核驱动程序,以帮助识别作弊者,这可以让所有平台上的玩家更加关注《先锋》和《太平洋战区》中有趣的新内容。内核驱动程序将在稍后为《先锋》发布。

新的游戏列表——《先锋》与《战区》的集成,包括24小时提前访问、专用列表和空战

空战

新的《先锋》内容,在专用游戏列表中大放异彩。可供所有玩家游玩,在《先锋》大战场中直上云霄或使用高射机枪终结史诗般的空战,同时还有动态对战配置和武器池。

尊重你的进步

整合增加了《先锋》内容,希望你所有的特战兵、名片,以及来自《黑色行动冷战》和《现代战争》的更多内容都留在战区,以及跨进程和赛季巅峰。

《先锋》玩家提前24小时进入卡尔德拉

拥有《使命召唤:先锋》能够提前一天游玩新的太平洋地图。重生岛将在这段时间内对所有其他玩家保持开放。

卡尔德拉只是《先锋》全面融入《战区》的开始,没有比在《太平洋战区》专用的先锋模式中能更好体验所有这些新鲜内容的地方了。

第一赛季的所有玩家都可以游玩《先锋》大逃杀模式,以及之后的《先锋》夺金模式,当然还有第一赛季更新后的所有新内容,包括武器和载具,比如双翼飞机和高射机枪卡车。

太平洋是空战的家园,在岛屿上方蔚蓝的天空中空战。想象一下你在驾驶舱里精确空袭,,随时准备向一个小队开火,或者防御敌方的飞行员。从最基本的角度来说,这就是你可以想象的太平洋空战。

期待一架新的机枪战斗机为你的团队赢得太平洋战区。这些也只是这些以《先锋》为中心的全新载具的一部分;另一种是防空(高射机枪)卡车,它是除发射器、轻机枪、固定式高射机枪炮塔外解决飞机的另一种解决方案。

在这些模式中,只有《先锋》武器才能用于对战配置。这一限制简化了游戏,并给了新玩家一个机会,让他们在发布时不必面对大量的对战配置。

好消息:《先锋》整合后,那些以前获得的物品也可以使用。事实上,12月2日的整合将遵循与《黑色行动冷战》相同的模式:

所有特战兵

整合后,来自《先锋》、《黑色行动冷战》和《现代战争》,都可以在整个战区使用,甚至在,《先锋》特色游戏列表中。

你的进程

针对你的玩家等级、战斗通行证系统等,与《先锋》、《黑色行动冷战》、《现代战争》和《太平洋战区》同步,赛季等级和巅峰系统将回归。这也意味着你的等级将在所有游戏中重置为军衔1,但这只适用于经验值;你以前解锁的所有内容仍将可用。

你的的个人资料

名片、纹章等,可以由你在《黑色行动冷战》和《现代战争》中已有的资料组成,可以使用你在《先锋》中获得的资料,也可以是这些游戏中任何内容的组合。

组合包

该商店将储存《先锋》组合包以及此前《黑色行动冷战》和《现代战争》的内容,所有这些都可以在《太平洋战区》中使用。

熟悉的游戏列表——访问标准再生岛播放列表中的所有传统内容

《使命召唤》中最大的武器库。

在第一赛季开始时,你可以在卡尔德拉的标准大逃杀模式和夺金之王模式中使用超过150中武器。

重生岛回归

重生仍在继续。小尺寸地图将继续补充主要的战区地图。

初始战区载具仍在巡航

你的粉色动漫载具哪儿也去不了。这些游戏列表中仍然存在所有初始载具及其载具外观,包括ATV和其他佛丹斯科时代的交通方式。

对于那些自融合《黑色行动冷战》和《现代战争》以来就拥有战区的人来说,所有你升级和完善的100多件武器仍然可以在许多《战区太平洋》游戏列表中使用。以下是我们现在可以公布的两个方面:

第一个是游戏列表,包括重生岛。从卷土重来到迷你大逃杀,以及更多的惊喜将到来,重生岛又回来了,以补充《太平洋战区》的游戏体验。

另一个是你熟悉的大逃杀和夺金之王,尽管发生在卡尔德拉。无论是现代的、冷战时期的、还是先锋的,你已经获得或升级的150多件武器中的任何一件都可以在常规列表中使用。

常规游戏列表,也是你以前驾驶过的初始的所在地,比如ATV、SUV、直升机等。虽然专用的《先锋》模式将有所有新的方式来穿越卡尔德拉,如飞机和高射机枪卡车,但初始的载具设置,以及你为他们解锁的任何载具皮肤,将仍然存在于这些游戏列表中。

第一赛季——新的战斗通行证、武器、多人地图等等

所有这些激动人心的《战区》新增内容并不是第一赛季推出的唯一新内容。

从12月2日开始,《先锋》玩家可以期待三个新的多人地图、三个独特的特战兵、新的僵尸内容和功能,比如附加契约、新目标、新挑战、新武器等等。

此外,本赛季标志着第一个跨《先锋》和《战区》的战斗通行证系统,在这里你可以解锁多达100层的物品,包括武器蓝图、装扮和两种基础武器。

还有很多更多的基础武器、武器蓝图、特战兵皮肤和其他内容将在本赛季通过挑战和组合包商店提供。

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